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属性与生活开局路线选择分析推荐

2020-08-15 06:13:42来源:励志吧0次阅读

属性与生活开局路线选择分析推荐

属性与生活游戏开局路线怎么选?这对玩家后期的发展很重要,今天小编给大家带来的是属性与生活开局路线分析介绍,感兴趣的小伙伴们赶紧和小编一起来看看吧!

-感谢 火焚琼华的分享-

开局路线攻略推荐

一:音乐路线

这个路线听说比较简单,上来先看音乐书,音乐到达100后去驻唱,直播可以同步进行。直播和驻场的钱都会随着次数增长,听说凑齐第一月的房租并不难。

建议16:00--18:00吃饭,把体力补满,18:00--22:00驻唱,22:00-22:30去网吧喝饮料(增加40体力),22:30--2:30直播,2:30--3:00去网吧喝饮料,3:00--4:00洗澡,4:00--12:00睡觉。

12:00--16:00这四个小时可以做研发,也可以学习或者运动。这个循环每天能挣两份钱,攒够第一个月房租应该不难。就是健康跟不上。看着点医院,打折时(¥164)去医院增加健康,这个还是很实惠的

二:开发员路线

我玩的是这一种,这个非~常~的~困难,我也是偶然才活下来的第一个月。

开发进度初始5%,智力到达100后7%,到达250后9%,最高10% 建议上来先去增长智力,流程如下:

每天增加13点智力,用时19小时(算上睡觉)。消耗50点干净。第8天智力可以到达100。

饭后可以开发一次游戏(4h -60/-3/-15),然后喝饮料(0.5h +40/ / ),补充体力用来洗澡,这样每天会掉1点健康。或者去超市采购物品,前提只买肉就可以了。

第8天开发进度可以到30%左右,此时开发进度为7%,开始进入爆肝状态,流程如下:

每天用时21.5小时,消耗85点干净,掉1点健康,进度提上14%,基本第14天可以发行第一款游戏。第21天发行第二款游戏,第29天发行第三款游戏。每款游戏若都卖出一千元钱的话,那恭喜你,第二艰难的第一个月就度过去了(最艰难的个人认为是第二个月,因为没有预备金了.......)

开发游戏路线最难得是两点:

1、就是第一个月的工资:

不得不说这个世界都对程序员充满了恶意,直播真的比编程好挣钱太多了,编程就只能等待机遇(鹅厂爸爸的赞助)。

由于我玩时不知道医院可以打折,所以是4楼的跑步流程。若是考虑医院,可以尝试将跑步时间换成研发。这样每天用时23.5小时,掉6点健康,第五天去医院一趟(提高25健康)。五天一循环,健康值还是跟的上的。这样一个月应该可以作出4款游戏,还富裕几天可以去打工。第一月房租的难度就不大了。

2、就是电脑的耐久:

这个路线完全不考虑音乐,每天3耐久的消耗,第二月初就要换电脑了。房租交完,若是没有¥3000的结余,研发这条线就完全走不下去了,只能重新回到音乐路线。靠网吧打工和酒吧驻唱混过第二个月了。由于没有电脑,直播都没办法做,想想都觉得凄惨.........

标签: 属性与生活
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